League of Legends 12.22 yama değişiklikleri neler?

League of Legends 12.22 yaması yolda. Yeni yama tıpkı vakitte 13. dönemin başlangıcını da işaret ediyor. Pekala yenilikler neler?

League of Legends 13. dönem artık oyuncularda ve bu, dönem öncesi değişikliklerin bir kısmının LoL 12.22 yaması ile başlayacağı manasına geliyor. Sıralamalı dönem sona ererken, artık çeşitli yeni özelliklerin test edildiği ve oyunun yine dengelendiği iki aylık devir başlıyor. Beklenen çok sayıda üst şerit ve orman değişikliği ile haritanın tüm kısımları büsbütün farklı biçimlerde işleyecek. Bununla birlikte Riot, daha küçük değişiklikleri ve test etmek isteyip de 12. döneme dahil edilmeyen kimi özellikleri de tekrar gündeme almış durumda. Yama notları ve beklenen çıkış tarihi dahil olmak üzere LoL 12.22 güncellemesi hakkında bilmeniz gereken her şeyi aşağıda bulabilirsiniz.

League of Legends 12.22 yaması ne vakit duyurulacak?

League of Legends 12.22 yaması , tam programlandığı gibi 16-17 Kasım 2022’de yayınlanacak. 2022’nin 22. büyük yaması Oceanic sunucularında 10:00 AEDT’de yayınlanmaya başlayacak ve günün geri kalanında dünya çapında bir sunum yapılacak.

LoL Yaması 12.22 içeriği

Sihirdar Vadisi Değişiklikleri kapsamında oyunda yenililker şöyle;

  • Şampiyon Değişiklikleri
  • Chemtech Drake
  • Orman Değişiklikleri
  • Orman canavaları
  • Koridor Altını ve Tecrübe Değişiklikleri
  • Uluyan Uçurum (ARAM)

LoL 12.22 yaması ile neler değişiyor?

13. Dönem sezon öncesi mega değişikliklerle başlıyor

12. Dönem sıralama koşusu LoL yama 12.21’de sona ererken, Riot büyük League of Legends 13. Dönem güncellemesi için hazırlanıyor. Çoğunlukla tank prototipini güçlendirmeye odaklanan yeni öğeler yolda, fakat Rod of Ages’ın dönüşü muhakkak kimilerinin kaşlarını kaldıracak. Chemtech Dragon geri döndü, orman hayvanları ve daha pek çok canlı eklendi.

Rakan ve Lillia yakın dövüş şampiyonları olarak yine sınıflandırıldı

Sezon öncesi devrin başlıyor olması, Riot’un oyunun geri kalanını dengelemeyi ihmal ettiği manasına gelmez. League of Legends geliştiricileri, 12. Dönemin sonlarına gerçek istemedikleri değişiklikleri göndermeye başlıyor ve bu, birtakım şampiyonların tekrar sınıflandırılmasıyla başlıyor.

Eşya ve rün gücü ismine Rakan ve Lillia, menzilli şampiyonlar olarak kabul edildi. Bu, her şampiyon için sırasıyla Relic Shield ve Demonic Embrace üzere tanınan öğeler kısa menzillerine karşın daha zayıf olduğundan, hayatlarını biraz daha zorlaştırdı.

Ancak bu, LoL yama 12.22’de değişiyor ve her iki şampiyon da artık yakın dövüş şampiyonları olarak sınıflandırılıyor. Lillia hafif bir defansif nerf alıyor, lakin bu güçlendirmelerin ona açtığı olasılıklar ağır basıyor.

LoL yaması 12.22 notları

Bu yama, hem Summoner’s Rift hem de Howling Abyss (ARAM) için kapsamlı değişiklikler içeriyor, bu nedenle notlar, her mod için bir tane olmak üzere iki kısma ayrılacak.

Sihirdar Vadisi Değişiklikleri

Şampiyon Değişiklikleri

Cho’Gath

R: Ziyafet

  • Şampiyon olmayanlara verilen temel hasar: 1000 ⇒ 1200

Lillia

Temel istatistikler

  • Şimdi bir yakın dövüş şampiyonu olarak sınıflandırıldı
  • Temel can: 625 ⇒ 605
  • Can artışı: 104 ⇒ 105

Pasif: Hayal Dolu Dal

  • Şampiyonlara Karşı Uygunlaştırma: 10,5-124,5 (seviyeye göre)(+%18 YG) (Not: doğrusal ölçeklendirme) ⇒ 6-120 (seviyeye göre)(+%18 YG) (Not: artık nitelik büyüme çarpanını kullanıyor)

Nunu ve Willump

S: Tüket

  • Şampiyon olmayanlara gerçek hasar: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Rakan

Temel istatistikler

  • Şimdi bir yakın dövüş şampiyonu olarak sınıflandırıldı

Chemtech Drake

  • Chemtech Drake’in sıhhati %50’nin altına düştüğünde %33 hasar direnci kazanır ve %50 daha fazla hasar verir. Bu ejder, her atakta toplam AD’sinin %100’ünü + maksadın sıhhatinin %4’ünü fizikî hasar olarak verir
  • Ekibiniz bir Chemtech Drake’i öldürdüğünde, %5 Azim ve %5 İyileştirme/Kalkan gücü sağlayan bir yığın güçlendirmesi kazanacaklar.
  • Oyuncular, Chemtech Soul’u aldıktan sonra, %50 sıhhatin altındayken onlara %10 hasar direnci ve %10 daha fazla hasar veren bir buff alacaklar.

Chemtech Rift Haritası Değişiklikleri

Uyarıcı Meyveler

  • Honeyfruits, olağan güzelleştirmenin yanı sıra bir bonus kalkan sağlayan Stim Fruits’e yükseltilir. Ayrıyeten artık meyveyi tüketen şampiyonları yavaşlatmıyor.

Patlama Konileri

  • Patlama konileri artık menzillerindeki üniteleri iki kat daha uzağa patlatacak.

Ateş Işığı Çiçeği

  • Scryer’s Bloom, Firelight’s Bloom’a yükseltilerek oyuncunun etrafındaki küçük bir alanın yanı sıra bitkinin vurulduğu tarafın hem önüne hem de gerisine giden olağan görüş konisini ortaya çıkaracaktır. Görüş konileri içindeki müttefikler, kısa müddetliğine o istikamette hareket suratı kazanır ve düşman korumaları 1 CP’ye alınır.

Orman Değişiklikleri

Orman Kampı Mekaniği

  • Ölüm için İşaretlendi: Büyük bir canavar öldüğünde, kamplarındaki tüm küçük canavarlar vefat için işaretlenecek. Bir şampiyonla arka arda 10 saniye çatışma dışı kaldıktan sonra, ölmek üzere işaretlenmiş canavarlar ölecek.
  • Kendi Tarafını Temizleme Gücü: Ormancılar artık ormanın kendi taraflarındaki canavarlara gerçek olmayan hasar kaynaklarından %20 daha fazla hasar veriyor. Bu artırılmış hasar, düşmanın kamplarını işgal ederken ve temizlerken geçerli olmayacak.
  • Ayrılık Armağanları: Tüm büyük canavarlar artık alt edildiğinde düzey başına 27+3HP güzelleştirecek (eksik cana bağlı olarak 2,25 kata kadar artırılır) ve düzey başına 15+2 mana (eksik manaya bağlı olarak 2,25 kata kadar artırılarak) yenileyecek. bir orman arkadaşı var. Bu iyileştirme/mana yenilenmesi, 0,3 saniyelik bir gecikmenin akabinde canavara en son vuran şampiyona hakikat ateş eden bir mermi formunu alacak.
  • Yumuşak Sıfırlamalar:
    • Tüm sabrını yitirdikten sonra canavar büsbütün sıfırlanmak yerine 6 saniyeliğine ‘yazılımdan sıfırlanır’.
    • Yumuşak sıfırlama sırasında, canavar kamp merkezine gerçek yol alacak, saniyede azamî sıhhatinin %6’sını yenileyecek ve tasma menzili dışındaki saldırganları görmezden gelecektir. Saldırgan tasma menzilindeyken bir canavara saldırmak, yumuşak sıfırlamayı sonlandıracak ve biraz sabır kazandıracaktır.
    • Canavar taarruza uğramadan bu 6 saniye geçtikten sonra, canavar ‘donanımdan sıfırlanır’ ve tüm saldırganları yok sayar, süratle güzelleşir ve yepyeni pozisyonuna döner.
    • Drake ve Baron dışındaki tüm orman canavarlarının tasma menzili azaltıldı.

Orman Kampı Altın ve DP

  • Koridor Minyonu Deneyimi: Ormancılar, ortalama oyun düzeyinin gerisinde olmadığı sürece, birinci evcil hayvan gelişimlerinden evvel koridor minyonlarından sadece %75 tecrübe kazanacak.
  • Büyük Canavar Altını: Ormancı olmayanlara verilen tüm büyük canavar altını 15 altın azaltıldı.
  • Büyük Canavar Tecrübesi: Ormancı olmayanlara verilen tüm büyük canavar tecrübesi, 15 tecrübe azaltıldı, tek istisna, 12 tecrübe azaltılan Antik Krug (en büyük Krug) oldu. Tüm büyük canavarlar artık bir orman yoldaşına sahip olanlara ek 15 tecrübe veriyor.

Mavi Nöbetçi

  • Temel can: 1850 ⇒ 2300
  • Temel taarruz gücü: 78 ⇒ 66
  • Blue Sentinel artık isabet halinde amacının mevcut sıhhatinin %5’ini veriyor

Kırmızı Brambleback

  • Temel can: 1850 ⇒ 2300
  • Temel akın gücü: 78 ⇒ 66
  • Red Brambleback artık isabet halinde maksadının mevcut sıhhatinin %5’ini veriyor

Kabadayı

  • Temel can: 1650 ⇒ 2200
  • Temel büyü hasarı: 74 ⇒ 70
  • Saldırı menzili: 200 ⇒ 175
  • Gromp artık isabet halinde gayesinin mevcut sıhhatinin %5’ini veriyor
  • Gromp artık öldüğünde onu öldüren şampiyonu iyileştirmeyecek

Kruglar

  • Kadim Krug’un temel canı: 1050 ⇒ 1350
  • Antik Krug temel akın gücü: 74 ⇒ 57
  • Ancient Krug artık isabet halinde gayesinin mevcut sıhhatinin %3’ünü veriyor
  • Orta Krug temel canı: 500 ⇒ 650
  • Kadim ve Orta Uzunluk Krug vefat animasyonu müddeti: 1,3 saniye ⇒ 1 saniye
  • Antik Krug artık öldürüldüğünde 2 Orta Uzunluk Krug değil, 4 Küçük Krug ortaya çıkarıyor

Kara Kurtlar

  • Büyük Kara Kurt temel canı: 1200 ⇒ 1600
  • Greater Murk Wolf temel hücum gücü: 35 ⇒ 30
  • Greater Murk Wolf artık isabet halinde gayesinin mevcut sıhhatinin %3’ünü veriyor
  • Kara Kurt temel canı: 480 ⇒ 630

Raptorlar

  • Kızıl Raptor’un temel canı: 800 ⇒ 1100
  • Kızıl Raptor temel taarruz gücü: 20 ⇒ 17
  • Crimson Raptor artık isabet halinde amacının mevcut sıhhatinin %3’ünü veriyor
  • Raptor temel canı: 425 500
  • Raptor temel akın gücü: 10 ⇒ 7

Yarık Parçalayıcı

  • Ortaya çıkma vakti: 3:15 ⇒ 3:30
  • Temel can: 1050 ⇒ 1550
  • Rift Scuttler’ın artık bir kalkanı yok

Orman yoldaşları

Arkadaş Saldırıları

  • Yoldaşlar 20(+%4 temel SP)(+%15 YG)(+%10 AD) verecek ve saniyede 1 defa saldıracak. Sahipleri saldırmayı bıraktıktan sonra, durmadan evvel iki kere daha saldıracaklar.
  • Yoldaşlar, her saldırdıklarında sahiplerini hafifletmeden evvel verilen hasarın %70’i kadar iyileştirecekler
  • Bir kampa uzaktan hasar vermek, yoldaşları kampa hakikat atlayıp saldırmaya sevk eder.

Yoldaş Mana Yenilenmesi

  • Yoldaşlar, sahiplerine düzey başına 1,3x olmak üzere %8 eksik mana + %0,1 x %8 eksik mana ölçeklendirmesine eşit mana yenilenmesinde bir artış sağlayacaktır.

Tamamlayıcı İlerleme

Orman yoldaşları, aşağıdaki yollarla ikramlar alarak oyun boyunca iki sefer gelişecek:

  • Devasa canavar/şampiyon alt etme başına 1 ödül
  • 1 bonus ikram, refakatçinin en son formuna ulaşmadan evvel her 60 saniyede bir depolanır ve sonuncu evrime ulaşıldıktan sonra her 90 saniyede bir değişir.
  • Büyük bir canavar, mevcut bonus ikramlarla öldürüldüğünde, oyuncular 2 ödül ve 50 bonus altın alacak. 1 bonus ikram yığını da kaldırılacaktır.

Tamamlayıcı Evrimler

İlk Evrim

  • Smite hasarı, canavarlara karşı 900 gerçek hasara yükseltilecek
  • Smite artık düşman şampiyonlar üzerinde kullanılabilir, 80-160 (seviyeye göre) gerçek hasar verir ve gayesi 2 saniyeliğine %20 yavaşlatır
  • Yoldaş görsel olarak gelişecek ve Smite’ın simgesi yükseltmeyi yansıtacak halde değişecek

Nihai Evrim

  • Smite hasarı canavarlara karşı 1200’e çıkarılacak ve bir AoE’de hasarının %50’sini yapacak
  • Oyuncular, seçtikleri yoldaşa bağlı olarak güçlenecek ve güçlendirmeler alacak
  • Orman öğesi envanterinizden kaldırılacak
  • Yoldaş görsel olarak yine gelişecek ve Smite’ın simgesi daha da büyük bir yükseltmeyi yansıtacak biçimde değişecek

Tamamlayıcı Seçenekler

Bir ormancı olarak seçebileceğiniz üç yoldaş var. Tüm yoldaşlar, en az 2 müttefik 1300 ünite içindeyken, ormancıların canavarlardan %30 daha az hasar almasını sağlayan bir muhafaza güçlendirmesine sahiptir.

  • yosun öldürücü
    • Mosstomper’s Courage: Bir canavar kampını öldürdükten sonra yahut çatışmadan 10 saniye sonra 75-330 (seviyeye göre) sıhhat kalkanı kazanın. Bu kalkan süresiz olarak kalacaktır. Kalkan mevcutken ve kalkan kırıldıktan sonra 3 saniye boyunca oyuncular %20 Azim kazanacak ve direnci yavaşlatacak
  • Ateş Pençesi
    • Scorchclaw’s Slash: Scorchclaw, 0,5 saniyede 3 yığın yahut büyük bir canavarı öldürdükten sonra 100 yığın oranında Ember yığınları biriktirir. 100 Ember yığınında, bir düşman şampiyona karşı bir sonraki hasar örneğiniz, 250 ünite yarıçapındaki tüm düşmanları %30 yavaşlatır (2 saniye boyunca azalır) ve 4’ün üzerinde gerçek hasarla amacın azamî sıhhatinin %5’ine eşit yakma hasarı verir. birincil amaca saniyeler.
  • gustwalker
    • Çalıdan ayrıldıktan 2 saniye sonra bozulan bir çalıya girerken %45 ek hareket suratı kazanın. Bu, büyük bir canavarı öldürdükten sonra 2 saniyeliğine %60’a çıkar.

Sihirdar Büyüsü: Vur

  • Smite’ın hasarı, orman arkadaşınızın oyun boyunca biriktirdiği yığın ölçüsüne karşılık gelecek biçimde değiştirildi.
    • Çarpma hasarı: 450/900 ⇒ 600/900/1200, orman yoldaşının gelişimine karşılık gelir

Koridor Altını ve Tecrübe Değişiklikleri

  • Orta Koridor altın değişiklikleri: Orta koridorda ortaya çıkan tüm minyonların bedeli artık son vuruşun yapıldığı 14 dakikadan evvel 1 altın kıymetinde olacak
  • Minyon Tecrübesi: Minyonlar artık tek başına şampiyonlara %2,15 daha fazla tecrübe sağlıyor. Birden fazla şampiyon ortasında paylaşıldığında minyon tecrübesi değişmedi

Yeni ve Değişen Öğeler

Yıllardır League of Legends’ın dışında kalan Rod of Ages ve Spear of Shojin öğelerinin tekrar tanıtılmasının yanı sıra bir dizi yeni tank Efsanesi var.

Jak’Sho, Değişken

  • 400 Sıhhat, 30 Zırh, 30 Büyü Direnci, 20 Yetenek Hızı
  • Pasif – Hiçlik Kaynaklı Direnç:
    • Şampiyon dövüşündeki her saniye için, 2 zırh ve 8’e kadar olmak üzere MR sağlayan bir yığın kazanın.
    • Maksimum yükte güçlenirsiniz, etrafınızdaki düşmanları anında azamî sıhhatinizin %3’ü kadar tüketirsiniz (minyonlara ve canavarlara karşı %30’a düşürülür) ve yığınlardan savaşın sonuna kadar direncinizi ikiye katlarsınız.
    • 60 saniye bekleme süresi
  • Efsanevi Pasif: Öteki tüm efsanevi eşyalara 5 Zırh ve MR verir

Parlak Erdem

  • 400 Sıhhat, 30 Zırh, 30 Büyü Direnci, 20 Yetenek Hızı
  • Pasif – Yol Gösterici Işık:
    • Ultisini kullandıktan sonra Aşarsın ve azamî sıhhatini 9 saniyeliğine %10 arttırırsın.
    • Aşıldığında, siz ve 1200 menzil içindeki müttefikleriniz 25 sonuncu olmayan yetenek ivedisi kazanır ve her 3 saniyede bir azamî sıhhatinizin %1,5’i kadar güzelleşirsiniz, bu ölçü eksik cana bağlı olarak artar. Güzelleşme kendinizde iki katına çıkar
    • 90 saniye bekleme süresi
  • Efsanevi Pasif: Öteki tüm efsanevi eşyalara 100 Sıhhat verir

kalp çeliği

  • 800 Sıhhat, %200 Temel Sıhhat Yenilenmesi, 20 Yetenek Hızı
  • Pasif – Muazzam Tüketim:
    • 700 menzil içindeyken bir şampiyona karşı üç saniye boyunca güçlü bir atak şarj edin.
    • Şarjlı akın, azamî sıhhatinizin %125+6’sını bonus fizikî hasar olarak verir ve size hafifletme öncesi hasarın %10’unu kalıcı azamî sıhhat olarak verir
    • Hedef başına 30 saniye bekleme süresi
  • Efsanevi Pasif: Öteki tüm efsanevi eşyalara %1 daha fazla sıhhat ve %6 daha fazla şampiyon boyutu verir.

Iceborn Gauntlet (eski ismiyle Frostfire Gauntlet)

  • Maliyet: 2800 altın ⇒ 3000 altın
  • Sağlık: 450 ⇒ 400
  • Zırh: 25 ⇒ 50
  • Büyü direnci: Kaldırıldı
  • İnşa yolu: Bami’nin Ateşi + Null-Magic Manto + Kumaş Zırh ⇒ Pırıltı + Kindlegem + Zincir Yelek
  • Pasif – Büyülü Kılıç:
    • Bir yeteneği kullandıktan sonra, bir sonraki atağınız ek %100 temel SG fizikî hasarıyla güçlendirilir ve 2,5 saniye boyunca bir donma alanı oluşturur. Alanda hareket eden düşmanlar %15 + %0,004 ek sıhhat yavaşlatılır (menzilli kullanıcılar için yarıya iner).
    • Birincil maksadınız sakatlandı, onlara %100 daha güçlü bir yavaşlatma uyguluyor ve 2,5 saniye boyunca size karşı hasarlarını %10 azaltıyor.
    • 1,5 saniye dahili bekleme süresi
  • Efsanevi Pasif: Başka tüm Efsanevi öğelere 50 HP, %5 Azim ve %5 yavaşlama direnci verir.

Yaş çubuğu

  • Altın Maliyeti: 3200
  • 60 Yetenek Gücü, 300 Sıhhat, 400 Mana
  • İnşa Yolu: Son Çağların Katalizörü + Patlatma Değneği + Amplifying Tome
  • Benzersiz Pasif – Sonsuzluk:
    • Kullanım başına en fazla 15 can olmak üzere, şampiyonlardan alınan hafifletme öncesi hasarın %8’ine eşit manayı ve harcanan mananın %20’sine eşit canı yenileyin. Değiştirilen yetenekler sırf saniyede 15’e kadar güzelleşebilir.
    • Bu formda yenilenen her 250 sıhhat yahut mana için 2 saniyeliğine %25 azalan hareket suratı kazanın.
  • Pasif: Bu öğe, azamî 200 sıhhat, 200 mana ve 40 yetenek gücü olmak üzere dakikada 10 keze kadar 20 sıhhat, 20 mana ve 4 yetenek gücü kazanır. Azamî yığına ulaştığınızda, bir düzey kazanın ve Eternity’nin tüm tesirleri %50 artar.
  • Efsanevi Pasif: Başka tüm Efsanevi eşyalara 5 Yetenek Suratı verir

Aeons Katalizörü

  • Altın bedeli: 1100
  • Sağlık: 225
  • Mana: 300
  • Derleme yolu: Yakut Kristal + Safir Kristal
  • Benzersiz Pasif – Sonsuzluk:
    • Kullanım başına en fazla 15 can olmak üzere, şampiyonlardan alınan hafifletme öncesi hasarın %8’ine eşit manayı ve harcanan mananın %20’sine eşit canı yenileyin. Değiştirilen yetenekler sırf saniyede 15’e kadar güzelleşebilir.
    • Eşsiz bir pasif olduğu için Rod of Ages yahut Abyssal Mask ile istiflenemez

Abisal Maske

  • Altın Bedeli: 2700 ⇒ 3000
  • Sağlık: 450 ⇒ 500
  • Mana: 0 ⇒ 300
  • Büyü direnci: 35 ⇒ 40
  • İnşa yolu: Kindlegem + Spectre’s Cowl ⇒ Catalyst of Aeons + Spectre’s Cowl
  • Benzersiz Pasif – Sonsuzluk:
    • Kullanım başına en fazla 15 can olmak üzere, şampiyonlardan alınan hafifletme öncesi hasarın %8’ine eşit manayı ve harcanan mananın %20’sine eşit canı yenileyin. Değiştirilen yetenekler sadece saniyede 15’e kadar güzelleşebilir.
  • Pasif – Bozun:
    • Yakındaki rakip şampiyonları lanetleyerek büyü dirençlerini 5 + %1,2 ek can (en fazla 25) azaltır.
    • Her Lanetli düşman için 9 büyü direnci kazan.

Randuin’in Kehaneti

  • Altın bedeli: 2700 ⇒ 3000
  • Sağlık: 250 ⇒ 400
  • Zırh: 90 ⇒ 60
  • Yetenek ivedisi: Kaldırıldı
  • İnşa yolu: Muhafızın Zırhı + Kumaş Zırh + Yakut Kristal ⇒ Muhafızın Zırhı + Devin Kemeri
  • Aktif – Alçakgönüllülük: Yakındaki düşmanları 2 saniyeliğine %55 yavaşlatır (60 saniye bekleme süresi)
  • Pasif – Kritik Direnç: Kritik taarruzlar size %20 daha az hasar verir
  • Pasif – Sağlam Taş: Ataklardan gelen hasarı 5 +%0,35’e kadar azaltın, taarruz hasarının %40’ı ile sınırlıdır

Günateşi Kalkanı

  • Artık Efsanevi bir öğe değil, artık Efsanevi
  • Altın bedeli: 3200 ⇒ 2800
  • Sağlık: 450 ⇒ 400
  • Zırh: 35 ⇒ 50
  • Büyü direnci: Kaldırıldı
  • Yetenek ivedisi: Kaldırıldı
  • İnşa yolu: Bami’nin Ateşi + Lejyonun Kalkanı ⇒ Bami’nin Ateşi + Zincir Yelek
  • Flametouch pasifi kaldırıldı
  • Pasif – Immolate: Immolate hasarı artık orman canavarlarına karşı %150 artmıyor

Turbo Kimya Tankı

  • Artık Efsanevi bir öğe değil, artık Efsanevi
  • Altın bedeli: 3200 ⇒ 2800
  • Sağlık: 450 ⇒ 500
  • Büyü direnci: 25 ⇒ 50
  • Zırh: Kaldırıldı
  • Yetenek suratı: 20 ⇒ 10
  • İnşa yolu: Bami’nin Ateşi + Kumaş Zırh + Null-Magic Mantle ⇒ Kindlegem + Negatron Cloak + Ruby Crystal
  • Yakıt ikmali pasifi kaldırıldı

Lejyon Kalkanı

  • Altın bedeli: 1400 ⇒ 1200

Yırtıcı Hidra

  • Saldırı gücü: 70 ⇒ 65
  • Benzersiz Pasif – Yarma hasarı: %60-12 toplam İSİM (mesafeye göre) ⇒ Yakın dövüş şampiyonları için toplam AD’nin %60’ı ve etraflarındaki tüm düşmanlara, menzilli şampiyonlar için toplam AD’nin %30’u
  • Eşsiz Pasif – Etçil:
    • Minyon öldürmelerde 0,6 İSİM ve %0,1 Omnivamp kazanın; şampiyonlar, büyük/destansı canavarlar ve kuşatma minyonları için bu ölçünün iki katına çıkarıldı. 24 İSİM ve %4 Omnivamp’a kadar birikir.
    • Öldüğünde bu yığınların yarısını kaybet

Tiamat

  • Yarma hasarı: %60-12 toplam İSİM (mesafeye göre) ⇒ Yakın dövüş şampiyonları için toplam AD’nin %50’si ve etraflarındaki tüm düşmanlara, menzilli şampiyonlar için toplam AD’nin %25’i

Shojin’in Mızrağı

  • Altın bedeli: 3400
  • Saldırı gücü: 65
  • Sağlık: 300
  • Yetenek ivedisi: 20
  • Benzersiz Pasif – Dragonforce:
    • Nihai olmayan büyüler, yakın dövüş şampiyonları için fazladan [8 (+%8 taban AD) Yetenek Suratı kazandırır | Menzilli şampiyonlar için 6 (+%6 temel AD) Yetenek Hızı], yakın dövüş şampiyonları için [4 (+%4 temel AD) Yetenek Hızı’na düşürüldü | Hareketsizleştirme tesirleri olan büyüler için 3 (+%3 taban AD) Menzilli için Yetenek Hızı]
  • Benzersiz Pasif – Mecburilik:
    • [15% yakın dövüş | %10 menzilli] hareket suratı, eksik sıhhat yüzdenize dayalıdır (%33 sıhhatin altındayken maksimize edilmiş)
  • İnşa yolu: BF Sword + Kindlegem + Caulfield’s Warhammer

Taret Kaplama

  • Plaka başına verilen altın: 160 ⇒ 175
  • Kule plakası başına Zırh ve MR: 35 ⇒ 40

İletişim araçları

Takım arkadaşlarıyla bağlantı kurmak için kullanılabilecek yesyeni bir araç paketi eklendi. Bu araçların bir listesi ve nasıl kullanılacağı için burada tam bir açıklama bulabilirsiniz .

Uluyan Uçurum (ARAM) Değişiklikleri

Howling Abyss elden geçiriliyor ve bir sonraki yamada (12.23) yeni bir harita yayınlanacak. Lakin şimdilik, hangi şampiyona takılırsanız kalın onu biraz daha eğlenceli hale getirmek ve tarihi olarak zayıf olan kimi şampiyonları biraz daha geçerli kılmak için oyun modunu dengelemeye çalışmak için birtakım kapsamlı istikrar değişiklikleri yapılıyor.

Şampiyonlar:

Akali:

  • +%20 Dayanıklılık, +%20 Güç Yenilenmesi

Kül:

  • -20% Yetenek acelesi

Ekko

  • +%20 Azim

Elis

  • +%20 Azim

Evelynn

  • +%20 Azim

Fizz

  • +%20 Azim

Kassadin

  • +%20 Azim

Katarina:

  • +%20 Azim

Kayn:

  • +%20 Azim

Kennen:

  • +%20 Güç Yenilenmesi

Kha’Zix:

  • +%20 Azim

LeBlanc:

  • +%20 Azim

Lee Sin:

  • +%20 Güç Yenilenmesi

Pyke:

  • +%20 Azim

Qiyana:

  • +%20 Azim

Rek’Sai:

  • +%20 Azim

Rengar:

  • +%20 Azim

Pençe:

  • +%20 Azim

Zed:

  • +%20 Dayanıklılık, +%20 Güç Yenilenmesi

Kaynak: İndir

Başa dön tuşu